黑神話:悟空作為一款以中國古典名著西游記為背景的游戲,其故事和角色設計深受原著的影響。對于不同背景的玩家來說,游戲體驗和理解程度可能會有所不同。
對于不熟悉西游記的玩家:他們可能會被游戲的視覺效果、戰斗系統和游戲性所吸引,即使沒有深入了解故事背景,也能享受到游戲的樂趣。但故事的深度和一些文化細節可能不會被完全理解。

對于熟悉西游記的玩家:他們可能會更加關注游戲中的故事元素,對游戲中的BOSS和角色有更多的情感共鳴。他們能夠識別出游戲中對原著的引用和致敬,從而獲得更豐富的游戲體驗。
對于深入了解西游記、**、**的玩家:他們可能會對游戲中的隱喻、象征和深層次的文化元素有更敏銳的洞察力。這些玩家可能會發現游戲在敘事和角色塑造上的創新之處,以及與傳統文化的對話。
正如那位中國玩家所言,即使熟悉原著,游戲中的一些細微差別和創新性設計也可能需要通過他人的解讀來理解。這是因為游戲作為一種互動媒介,它在講述故事時會采用與文學作品不同的手法和視角。

此外,游戲作為一種娛樂形式,它允許玩家以更加互動和沉浸的方式體驗故事,這可能會揭示出原著中未曾注意到的細節或者提供全新的解讀角度。因此,即使是對西游記有深入了解的玩家,也可能會在游戲中發現新的理解和樂趣。