近日,戰(zhàn)錘40K:星級戰(zhàn)士2的媒體評分開發(fā),快跟隨小編的腳步一起來看看吧!
PC Gamer給出的戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士260分的評價,可能基于他們對游戲的某些方面不太滿意,比如可能覺得游戲的創(chuàng)新性不足、或者某些游戲機制不夠完善等。而魔戒:咕嚕雖然普遍被認為是爛作,但如果PC Gamer認為它在某些方面做得不錯,比如故事敘述或者角色設計,那么他們可能會給出相對較高的分數(shù)。

至于星球大戰(zhàn):亡命之徒的73分,可能是因為PC Gamer認為這款游戲在某些方面做得比較好,比如游戲的沉浸感、戰(zhàn)斗系統(tǒng)或者星球大戰(zhàn)的世界觀還原等。
玩家們對評分的不滿,可能是因為他們對游戲有個人的期待和喜好,而這些可能與媒體的評價標準不完全一致。這也是為什么玩家社區(qū)經(jīng)常強調(diào),游戲評分應該作為參考,而不是決定是否購買游戲的唯一標準。玩家應該根據(jù)自己的興趣和偏好,以及可能的話,親自試玩demo或者觀看游戲?qū)崨r,來決定是否購買。

戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2在Steam上的“多半好評”表明,大多數(shù)玩家對這款游戲的體驗是積極的。這可能意味著游戲在玩家群體中有其獨特的吸引力,比如忠實于原作的世界觀、深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)等。

最終,游戲是否好玩是一個非常主觀的問題,最好的方式是玩家自己去體驗游戲,然后根據(jù)自己的感受做出判斷。媒體評分可以提供一定的參考,但不應該成為玩家決策的唯一依據(jù)。