第五人格跛腳羊近日也是正式上線了,很多玩家都對跛腳羊很感興趣,小伙伴們有沒有被打爆呀?近日官方也是公布了跛腳羊相關的設計理念,快快跟隨小編的腳步一起來看看吧!

跛腳羊”的設計初衷,是希望制作一位能夠構筑奇特空間,讓求生者迷失其中的監管者。我們提取了“無法離開的空間”作為設計的主題,并將其具象化為牢籠的概念,融入監管者本身的故事背景中。根據角色的技能特性,他不僅能夠困住求生者,在牢籠的空間中,他還表現出比籠外空間更高的熟悉度與更強的威懾力。
基于此、在劇情設計上,我們將“跛腳羊”描寫為一個曾被牢籠桎梏的角色。他的人生在那一刻發生了根本性的轉折,哪怕后來重新獲得自由,這段過去及其影響依然刻印在他的心靈上,成為他的力量與傷痛的來源。

與他的經歷息息相關的另一個元素則是“動物”。被囚禁的動物命運與“跛腳羊”的經歷呈現一種對應關系。從一開始,被有目的飼養著的動物便不存在真正的自由而當“跛腳羊”漸漸意識到這一點、并嘗試為這些動物爭取更好的待遇時,他卻被園長關入了野獸的籠中-一現實讓他徹底明白,在人們的貪整與利益面前,自己與先前的動物其實別無二致。
“跛腳羊”的角色形象設計中,我們著重凸顯了山羊的生物特征:頭部的羊角、眼瞳的異化表現,以及腿部類似羊腿的反曲,嘗試用這些元素在視覺上進行關聯和暗示。羊這一文化概念中,既包含了“會被圈養”和犧牲的意味同時山羊也具有惡魔的象征意義。正如“跛腳羊”從逆來順受到最終反抗所帶來的結局那樣,他是籠中的困獸,也是恐懼的象征。